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목록백준 1938 (1)
아무코딩
[백준 1938] 통나무 옮기기
문제 가로와 세로의 길이가 같은 평지에서 벌목을 한다. 그 지형은 0과 1로 나타나 있다. 1은 아직 잘려지지 않은 나무를 나타내고 0은 아무 것도 없음을 나타낸다. 다음 지형을 보자. B 0 0 1 1 B 0 0 0 0 B 0 0 0 0 1 1 0 0 0 E E E 0 0 위의 지형에서 길이 3인 통나무 BBB를 밀거나 회전시켜 EEE의 위치로 옮기는 작업을 하는 문제를 생각해 보자. BBB와 EEE의 위치는 임의로 주어진다. 단 문제에서 통나무의 길이는 항상 3이며 B의 개수와 E의 개수는 같다. 통나무를 움직이는 방법은 아래와 같이 상하좌우(Up, Down, Left, Right)와 회전(Turn)이 있다. 코드 의미 U 통나무를 위로 한 칸 옮긴다. D 통나무를 아래로 한 칸 옮긴다. L 통나무를..
알고리즘/백준
2020. 6. 5. 17:22